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Diskriminierung Drogen/Sucht Gewalt Nacktheit Selbstverletzung/​Suizid Sex Vulgärsprache physischer Missbrauch psychische Krankheiten psychischer Missbrauch
Ortstrennung Szenentrennung Kapiteltrennung
1. Person (ich) 2. Person (du) 3. Person (er/sie/es)
Gegenwart Vergangenheit
keinemoderataktivgelenkt
Über einen RSS-Feed können Gesuche in eurer TagTraum-Vorstellung automatisch angezeigt und aktualisiert werden.
Dazu fügt ihr eurer URL "misc.php?action=syndication" an (Beispiel: https://forum.de/misc.php?action=syndication) und ruft die Seite auf. Ihr findet eine Liste eurer Kategorien und wählt alle aus, in denen sich Gesuche befinden. Die anderen Einstellungen könnt ihr so belassen. Klickt auf "Synchronisierungs-URL erstellen" und kopiert den generieren Link unter "Deine erstellte Synchronisations-URL". Diesen fügt ihr dann in dieses Feld ein.
Freitext:
Hier kannst du eine eigene Beschreibung einfügen. Dieser Text erscheint auf der Wiki-Seite deines RPGs. Du kannst ihn später editieren.
... Savannah 2025 „Sie kamen nicht aus Licht. Sie kamen nicht aus Dunkelheit. Sie kamen aus dem Dazwischen.“ Der Wind in Savannah trug Geschichten – nach Blut, nach Schuld, nach alten Versprechen, die nie gebrochen, nur vergessen wurden. Diese Stadt war keine Heimat. Sie war ein Spielfeld. Ein Versprechen. Eine Bedrohung. Die Wölfe lebten nicht in Höhlen oder Wäldern. Sie lebten in Villen mit verborgenen Räumen, in Katakomben unter Straßencafés, in Laboren mit silbernen Türen. Geformt durch Götter, geführt durch Magie, vereint durch Blutsbande, die nicht vernarbten. Sie waren Clans – uralte Familien, deren Loyalität härter war als Stahl und tödlicher als jedes Gift. Savannah ist keine Stadt der Menschen. Nicht wirklich. Unter dem Kopfsteinpflaster pochen alte Pfade, durchzogen von Rudelwegen, Machtlinien und vergrabenen Erinnerungen. Die Stadt ist aufgeteilt – nicht durch Politik, sondern durch Blut. Jeder Bezirk gehört einer Familie. Und jede Familie hat ihre eigenen Regeln. Altstadt & Historischer Distrikt – Reich der Lafayette. Sie herrschen mit uralten Gesetzen und schweigsamer Eleganz. Wer hier stirbt, tut es diskret. Riverfront & Docks – Territorium der Whitaker. Schmuggel, Wasser, flüsternde Blitze. Alles, was kommt oder geht, gehört ihnen – gegen Bezahlung oder Blut. Nightfall Campus & Universität – Von Holloway gehalten. Wissensdurstig, skrupellos, voller Experimente, die besser nie erwacht wären. Greenwood Park & Mondzirkel – Das Herz des Mercier-Zirkels. Prophezeiungen, alte Magie, und das Schweigen der Sterne – bis es brach. Unterwelt & Nachtleben – Bühne der Delacroix. Sie tanzen auf Blut. Ihre Duelle sind Shows. Ihre Liebe ein Fluch. Savannah lebt nicht – sie lauert. Und wer atmet, gehört bereits jemandem. Die Familien – Blut, Macht, Gesetz: Die Wölfe leben in Clans – genannt Familien. Ihre Strukturen sind uralt, ihre Rituale älter als die Stadt selbst. Jeder kennt seinen Platz: Capo, Vollstrecker, Blutserbe, Schattenhand. Macht wird nicht gewählt. Sie wird genommen. Die Familien verhandeln nicht. Sie verschicken Zeichen: ein durchgeschnittenes Tattoo. Eine schweigende Leiche. Ein gebrochener Eid. Jeder Wolf gehört zu einer Familie – oder stirbt früher, als sein Tattoo zu leuchten beginnt. Das Gesetz ist einfach: „Schütze dein Blut. Brich kein Band. Verrate nie das Rudel.“ - lese weiter in unserer Storyline.
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