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Textrollenspiel:Mirror of Souls: Unterschied zwischen den Versionen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Textrollenspiel |Name=Mirror of Souls |URL=https://mirror-of-souls.xobor.de |Typ=Forum |Inaktiv=Nein |Multi=Nein |Bild=HEADERMIRROROFSOULS.png |Gründungsdatum=2024/09/07 |Rating=18 |Genre=Fantasy |Spielform=Szenentrennung |Postlänge=kurz |Perspektive=1. Person, 2. Person, 3. Person |Zeitform=Gegenwart, Vergangenheit |Spielleitung=moderat |Discord=https://discord.gg/WSa5SfEgJ2 |Tag=18+, Übernatürliche Wesen, Dark Fantasy, Urban Fantasy, Schot…“) |
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Aktuelle Version vom 3. Oktober 2024, 17:38 Uhr
Mirror of Souls | |
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Typ | Forum |
Link | https://mirror-of-souls.xobor.de |
Genre | Fantasy |
Gründung | 07.09.2024 |
Postlänge | kurz |
Rating | 18 |
Spielform | Szenentrennung |
Spielleitung | moderat |
Zeitform | Gegenwart, Vergangenheit |
Perspektive | 1., 2. & 3. Person |
Tags | 18+, Übernatürliche Wesen, Dark Fantasy, Urban Fantasy, Schottland, lgbtq freundlich, Freie Wesenswahl, Whitelist, Sandbox Mischkonzept, Szenentrennung, LGBTQIA+, Eigene Lore, Eigene Gruppierungen |
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Die Geschichte des Volkes der Zhita ist von Geheimnissen und Heroismus geprägt. Ursprünglich aus der frühen Menschheitsgeschichte stammend, beobachteten sie das Aufblühen der Menschen von ihrer Heimatinsel Mysidia aus. Als eine verheerende Eiszeit die Menschheit bedrohte, opferten die Zhita ihr Leben, um mit einem mächtigen Artefakt, dem Nexus, das Überleben der Menschheit zu sichern. Ihr Opfer schuf einen magischen Schleier, der Mysidia vor der Außenwelt verbarg.
Tausende Jahre später entdeckten reisende Wesen die Ruinen der Zhita und den Nexus, was zu einem erbitterten Krieg um die magische Macht führte. Um den Konflikt zu beenden, gründete der erste Rat die Drachenreiter, mächtige Krieger, die den Frieden sichern sollten. Der Rat nahm den Menschen ihre Erinnerungen an den Krieg, was zu den Mythen und Aberglauben führte, die bis heute existieren.
Im Laufe der Zeit entstand das Ministerium, das die Geheimnisse der Wesen schützte und in Krisensituationen eingriff. Der Rat intervenierte erstmals offen im 16. Jahrhundert, um Wesen vor Verfolgung in Europa zu schützen, was zur Gründung der Akademie für übernatürliche Wesen führte. Trotz dieser Entwicklungen bleibt die wahre Geschichte der Zhita ein ungelöstes Rätsel, das weiterhin die Neugier der Gelehrten des Ministeriums weckt.
Durch die penible Geheimhaltung des Ministeriums sammelten sich im geheimen die Reliktjäger. Reliktjäger sind seit Langem in der Gesellschaft verankert, ursprünglich aus Neugier entstanden, heute jedoch oft aus Bereicherungsinteresse. Diese Jäger, meist Menschen mit unerkannter Verbindung zum Übernatürlichen oder selbst übernatürlichen Wesen, suchen, stehlen und verkaufen wertvolle Relikte, die magische Kräfte oder Geisterseelen in sich tragen. Sie operieren häufig auf dem Schwarzmarkt, bedienen ein Klientel aus Sammlern und Wesen, die bestimmte Relikte suchen, und organisieren anonyme Auktionen durch die Gruppierung Enigma. Obwohl ihre illegalen Aktivitäten einen gewissen Schutz bieten, gelten Reliktjäger in der magischen Gesellschaft als der Bodensatz und werden entsprechend behandelt.
Und nun bist du dran; auf welcher Seite der Geschichte stehst du?