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Textrollenspiel:Myths of Darkness: Unterschied zwischen den Versionen
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= Storyline = | |||
'''Willkommen im Jahr 2025''' Einer Welt, die auf den ersten Blick unserer Realität gleicht. Mythen, Legenden und Geschichten von Hexen, Werwölfen, Vampiren und anderen mystischen Wesen sind seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil der Menschheitsgeschichte. Doch im Kern sind es nur Erzählungen, Anekdoten aus längst vergessenen Zeiten, die man sich am Lagerfeuer zuflüstert oder die in Büchern für Gänsehaut sorgen. In unserer Welt gibt es keine Hexen, keine Vampire und keine Werwölfe – oder etwa doch? Mitten im Herzen von New Haven, verborgen unter den altehrwürdigen Mauern der Yale University, schlummert etwas, das die Menschen längst vergessen haben: die Ashenveil University. Einst ein Ort, an dem uralte Mächte gebündelt und verborgen wurden, liegt sie heute im Verborgenen – eine Ruine, die für die meisten unsichtbar ist und als Teil der Yale-Legenden belächelt wird. Doch für jene, die den Schleier lüften können, offenbart sich ein Ort voller Geheimnisse und Rätsel. | '''Willkommen im Jahr 2025''' Einer Welt, die auf den ersten Blick unserer Realität gleicht. Mythen, Legenden und Geschichten von Hexen, Werwölfen, Vampiren und anderen mystischen Wesen sind seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil der Menschheitsgeschichte. Doch im Kern sind es nur Erzählungen, Anekdoten aus längst vergessenen Zeiten, die man sich am Lagerfeuer zuflüstert oder die in Büchern für Gänsehaut sorgen. In unserer Welt gibt es keine Hexen, keine Vampire und keine Werwölfe – oder etwa doch? Mitten im Herzen von New Haven, verborgen unter den altehrwürdigen Mauern der Yale University, schlummert etwas, das die Menschen längst vergessen haben: die Ashenveil University. Einst ein Ort, an dem uralte Mächte gebündelt und verborgen wurden, liegt sie heute im Verborgenen – eine Ruine, die für die meisten unsichtbar ist und als Teil der Yale-Legenden belächelt wird. Doch für jene, die den Schleier lüften können, offenbart sich ein Ort voller Geheimnisse und Rätsel. | ||
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Willkommen in Ashenveil – dem Tor zu einer neuen Realität. | Willkommen in Ashenveil – dem Tor zu einer neuen Realität. | ||
== Quick Facts | = Playable = | ||
===== Wissende und unwissende Menschen ===== | |||
Viele Menschen wissen nichts von den Mächten die in dieser Welt schlummern, für einige sind es Mythen, für andere Geschichten und es gibt Familien, in denen das Wissen bewusst weiter getragen wird. Dennoch glaubt nicht jeder daran und die Mehrheit bleibt einfach unwissend. | |||
===== Wissende und unwissende Auserwählte ===== | |||
Es gibt Gründerfamilie und Familien die weit zurück in ihren Blutlinien Machträger hatten. Auch hier sind viele Geschichten zu Mythen geworden teilweise liegen die Erzählungen soweit zurück, dass sie in Vergessenheit geraten sind. Dennoch, ihr Blut, so dünn es auch sein mag, so klein der Funke darin auch ist, sie werden Auserwählte bleiben. | |||
===== Machtträger/innen ===== | |||
Die Mächte haben Jahrhunderte geschlummert. Im Laufe unserer Spiels suchen sich die Mächte ihre Auserwählten. Dieser Weg wird bei uns vorerst erst ausgespielt, noch niemand besitzt eine Macht. Ein Gegenstand wird die Charaktere magisch anziehen, er ist ein Schlüssel zu einer individuellen Türe, die einen in ein magisches Reich führt, in der man eine Prüfung ablegen muss um seine Macht zu erhalten. | |||
===== Verdammte ===== | |||
Geht bei dieser Prüfung etwas schief oder gar ein Mensch betritt das Reich ohne eingeladen worden zu sein, wird der Charakter zum Verdammten. Eine düstere Version, die nun Lebensenergie verzehren muss um ihre Menschlichkeit zu erhalten. Auch hier gibt es noch keine, das muss erst ausgespielt werden wenn die Mächte aktiv werden. | |||
===== Machtjäger ===== | |||
Eine Organisation, die seit Jahrhunderten die Überbleibsel der Verdammten jagt. Es kursieren gerüchte, dass sie dafür verantwortlich waren, dass die Mächte sich zurück gezogen haben. Denn sie machen nicht nur Jagd auf Verdammte, sondern auch Machträger. Mittlerweile sind sie zu guten Beobachtern geworden, die sogar ihre eigene Spione unter potenziellen Auserwählten haben, um die Chance nicht zu verpassen das Problem dieses Mal direkt im Keim zu ersticken. | |||
= Quick Facts = | |||
♠ freiwilliges Würfelsystem | ♠ freiwilliges Würfelsystem | ||
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♠ FSK 18 | ♠ FSK 18 | ||
= Plots = | |||
== Das Erwachen der Macht == | |||
=== Von 10.10.2025 bis 28.10.2025 === | |||
Es begann wie jeder andere Tag auf dem Campus von Yale. Die Studenten hetzten zwischen den Gebäuden, mit Kaffeebechern in der Hand und Büchern unter dem Arm, während die vertrauten Glocken des Harkness Towers die Stunde einläuteten. Doch in diesem Moment, als die letzte Glocke verklang, veränderte sich etwas. Zunächst war es nur ein leichtes Beben, kaum wahrnehmbar, als ob die Erde sich streckte. Doch dann kam ein grollendes Zittern, das die Mauern von Yale erschütterte und die Welt für einen Augenblick stillstehen ließ. | |||
Die Fenster des Hauptgebäudes barsten mit einem ohrenbetäubenden Knall, und Staubwolken quollen aus den Rissen der altehrwürdigen Wände. Bücher fielen aus Regalen, und die vertraute Ordnung des Campus verwandelte sich in ein chaotisches Durcheinander. Studenten und Professoren strömten panisch ins Freie, während Sirenen in der Ferne aufheulten. Das Erdbeben war nicht nur lokal – Berichte über kleinere Beben in der Umgebung von New Haven verbreiteten sich wie ein Lauffeuer. | |||
Doch während die Oberfläche des Geschehens durch Panik und Chaos geprägt war, begann unter der Erde etwas viel Größeres. Tief in den Ruinen von Ashenveil, verborgen unter Yales Hauptgebäude, begann das mächtige Haupttor zu pulsieren. Es war kein reines Erdbeben, sondern das Erwachen einer uralten Energie, die die Welt der Macht wieder ins Leben rief. | |||
== Was hat sich Verändert: == | |||
=== Yale wird evakuiert: === | |||
* Das Hauptgebäude ist durch das Erdbeben stark beschädigt und wird für eine gründliche Inspektion geschlossen. | |||
* Der Campus wird evakuiert, und die Studenten erhalten eine vorläufige Studienpause. | |||
* Wohnheime und andere unbetroffene Gebäude bleiben bewohnbar. | |||
=== Magische Resonanzen: === | |||
* '''Für Auserwählte:''' Ihre Trigger-Gegenstände beginnen sich zu aktivieren – Amulette leuchten, Bücher füllen sich mit fremden Symbolen, oder Ringe vibrieren leicht. Ein Kribbeln in der Luft weist darauf hin, dass sie näher zur Macht gezogen werden. | |||
* '''Für Wissende:''' Seltsame Träume und Visionen plagen jene, die die Magie bereits ahnen. Die Umgebung fühlt sich für sie unerklärlich „lebendig“ an. | |||
* '''Für Machtjäger:''' Sie spüren die erhöhten Energien und erhalten Aufträge, die Situation zu überwachen und verdächtige Aktivitäten zu dokumentieren. | |||
* '''Für Verdammte:''' Der Ruf der Macht zieht sie stärker denn je nach Ashenveil. Ihr Hunger wird intensiver, und ihre Verzweiflung wächst. | |||
=== Das Haupttor von Ashenveil: === | |||
* Unter den Trümmern von Yales Hauptgebäude beginnt Ashenveil zu pulsieren. | |||
* Es sendet elektrische Schwingungen aus, die für Auserwählte spürbar sind, während es für normale Menschen unsichtbar bleibt. | |||
=== Die Umgebung: === | |||
* In der Nähe des Tors sind flüchtige Schattenfiguren sichtbar, die normale Menschen als optische Täuschung abtun. | |||
* Seltsame, elektrische Felder lassen Haare zu Berge stehen, und leichte Summgeräusche sind zu hören. | |||
=== Gerüchte und Panik in New Haven: === | |||
* Die Stadtbewohner verbreiten Geschichten über das „unheimliche Erdbeben“ und sprechen von flüsternden Stimmen oder unerklärlichen Lichtern in der Nacht auf dem Campus. | |||
* In den Medien wird über mögliche Erklärungen spekuliert, aber niemand kann die Ursache des Erdbeben erklären. | |||
== Halloween == | |||
=== HE(/a)LLO - WE (en) AT YALE === | |||
In jeder dunklen Stunde liegt auch Licht. Wir wollen das Beben nicht als negative, zerstörerische Kraft sehen, sondern als Chance, um als Gemeinschaft zusammenzuwachsen und unsere Kreativität zu fördern und auszuleben. Helft mit beim Wiederaufbau, genießt tiefere Einblicke in unsere wunderschöne Uni, aber vor allem - habt Spaß! | |||
Lux et Veritas • Past & Present | |||
=== 27.10. Montag === | |||
Tagesstart mit dem Pflanzen neuer Bäume auf dem Campusgelände, mit Lunch-Barbecue-Event in Nähe Cross Campus. Anschließend daran findet eine Auktion einiger Antiquitäten statt, die im Rahmen des Bebens wiedergefunden wurden. | |||
Bäume pflanzen & Auktion | |||
=== 28.10. Dienstag === | |||
Unsere unieigene Kunstgalerie macht Platz für eure Bilder zum Thema 'Erdbeben'. Egal ob figurativ oder abstrakt. Die Kunst kann den ganzen Tag genossen werden, eine Versteigerung der Werke findet ab 19:00 Uhr statt. | |||
Ausstellung | |||
=== 29.10. Mittwoch === | |||
Woolsey Hall turns Holi. Musikalische Beiträge ab 15:00 Uhr mit Holi-Pulver-Finale um Mitternacht. Musik ist Heilung, Freude und Befreiung und wir möchten jedes Stadium davon gemeinsam mit euch durchleben. | |||
Musik & Holi-Party | |||
=== 30.10. Donnerstag === | |||
Von früh bis spät finden Führungen überall auf dem Unigelände statt, welche Einblicke in jene Ecken in Yale bieten, die bisher bloß wenigen bekannt sind. Um 18:00 Uhr findet außerdem eine Lesung einiger verlorengeglaubter literarischer Werke statt. | |||
Führungen & Literatur | |||
=== 31.10. Freitag === | |||
Twisted Wonderland meets Murder Mystery. Wir beenden die Woche mit einer Gala im Halloweenstil. Dieses Mal verwandeln wir Woolsey Hall in ein "Wunderland" der ganz besonderen Sorte. Ab 20:00 Uhr - Open End. | |||
Finale - Halloweenparty | |||
=== MITMACHEN & HELFEN === | |||
volunteer_activism | |||
Freiwillige jeder Art gesucht. Musiker, Künstler, Organisationstalente. • Anmeldung bei YC&E, Studentenverbindungen & Professoren möglich • Meldeschluss ist der 23. Oktober • Bis 16:00 Uhr. | |||
Aktuelle Version vom 28. Oktober 2025, 22:01 Uhr
| Myths of Darkness | |
|---|---|
| Typ | Forum |
| Link | https://mythsofdarkness.de/index.php |
| Genre | Reallife, Fantasy |
| Gründung | 22.11.2024 |
| Postlänge | mittel (mindestens 1.500 Zeichen) |
| Rating | 18 |
| Spielform | Szenentrennung |
| Spielleitung | moderat |
| Zeitform | Vergangenheit |
| Perspektive | 1. & 3. Person |
| Tags | Universität, Yale, New Haven, Mystery, Menschen mit Kräften, Profilsteckbriefe, optinales Würfelsystem, Jäger, Gejagte, social Media, SocialNetwork, Instaroid, Magie |
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| Dieses Rollenspiel wurde verifiziert. | |
Storyline[Bearbeiten | ]
Willkommen im Jahr 2025 Einer Welt, die auf den ersten Blick unserer Realität gleicht. Mythen, Legenden und Geschichten von Hexen, Werwölfen, Vampiren und anderen mystischen Wesen sind seit Jahrhunderten ein fester Bestandteil der Menschheitsgeschichte. Doch im Kern sind es nur Erzählungen, Anekdoten aus längst vergessenen Zeiten, die man sich am Lagerfeuer zuflüstert oder die in Büchern für Gänsehaut sorgen. In unserer Welt gibt es keine Hexen, keine Vampire und keine Werwölfe – oder etwa doch? Mitten im Herzen von New Haven, verborgen unter den altehrwürdigen Mauern der Yale University, schlummert etwas, das die Menschen längst vergessen haben: die Ashenveil University. Einst ein Ort, an dem uralte Mächte gebündelt und verborgen wurden, liegt sie heute im Verborgenen – eine Ruine, die für die meisten unsichtbar ist und als Teil der Yale-Legenden belächelt wird. Doch für jene, die den Schleier lüften können, offenbart sich ein Ort voller Geheimnisse und Rätsel.
New Haven Mitten im Herzen von New Haven, verborgen unter den altehrwürdigen Mauern der Yale University, schlummert etwas, das die Menschen längst vergessen haben: die Ashenveil University. Einst ein Ort, an dem uralte Mächte gebündelt und verborgen wurden, liegt sie heute im Verborgenen – eine Ruine, die für die meisten unsichtbar ist und als Teil der Yale-Legenden belächelt wird. Doch für jene, die den Schleier lüften können, offenbart sich ein Ort voller Geheimnisse und Rätsel.
Die Mächte , die vor Jahrhunderten gebändigt wurden, um die Welt vor ihrem unkontrollierten Einfluss zu bewahren, beginnen, sich zu regen. Sie suchen nach neuen Trägern, nach jenen, in deren Blutlinien ihr Erbe fortbesteht – wenn auch verborgen und verwässert durch die Zeit. Diese Mächte, so einzigartig und unergründlich wie die Menschen selbst, sind keine Flüche und keine Segnungen, sondern Werkzeuge, die geschärft werden müssen. Sie kommen ohne Anleitung, ohne Regeln – und ohne Lehrer.
Die Auserwählten Die ersten Auserwählten haben bereits Zugang zu Ashenveil gefunden. Doch die Ruinen der alten Universität bieten mehr Fragen als Antworten. Warum wurden die Mächte damals gebändigt? Welche Gefahren lauern in ihrer Freisetzung? Und wie sollen diejenigen, die ihre Kräfte neu entdecken, lernen, sie zu kontrollieren? Hier beginnt eure Geschichte.
Der Pfad der Macht Euer Charakter ist entweder ein Student von Yale, der zufällig oder durch Schicksal den Zugang zur Ashenveil University findet, oder jemand, dessen Blutlinie ihn mit den uralten Mächten verbindet. Ohne Hilfe von außen seid ihr auf euch selbst gestellt: Ihr müsst entdecken, was in euch schlummert, lernen, es zu beherrschen, und herausfinden, warum gerade jetzt die alten Mächte erwachen. Dieses Rollenspiel fordert nicht nur euren Charakter, sondern auch eure Kreativität. Es gibt keine vorgefertigten Wege, keine Lehrer, die euch an die Hand nehmen. Eure Figuren müssen durch die Umgebung, durch das Geheimnis der Ashenveil University, durch Erfolge und Rückschläge ihren eigenen Weg finden. Die Welt von Ashenveil ist eure Bühne – ein Ort voller Geheimnisse, Möglichkeiten und Herausforderungen. Die Mächte sind nicht einfach „gut“ oder „böse“; sie sind, was ihr daraus macht. Jede Entscheidung, jeder Fehler, jede Entdeckung formt den Weg eurer Figur. Seid ihr bereit, das Rätsel zu lösen und das Schicksal der Mächte zu lenken?
Willkommen in Ashenveil – dem Tor zu einer neuen Realität.
Playable[Bearbeiten | ]
Wissende und unwissende Menschen[Bearbeiten | ]
Viele Menschen wissen nichts von den Mächten die in dieser Welt schlummern, für einige sind es Mythen, für andere Geschichten und es gibt Familien, in denen das Wissen bewusst weiter getragen wird. Dennoch glaubt nicht jeder daran und die Mehrheit bleibt einfach unwissend.
Wissende und unwissende Auserwählte[Bearbeiten | ]
Es gibt Gründerfamilie und Familien die weit zurück in ihren Blutlinien Machträger hatten. Auch hier sind viele Geschichten zu Mythen geworden teilweise liegen die Erzählungen soweit zurück, dass sie in Vergessenheit geraten sind. Dennoch, ihr Blut, so dünn es auch sein mag, so klein der Funke darin auch ist, sie werden Auserwählte bleiben.
Machtträger/innen[Bearbeiten | ]
Die Mächte haben Jahrhunderte geschlummert. Im Laufe unserer Spiels suchen sich die Mächte ihre Auserwählten. Dieser Weg wird bei uns vorerst erst ausgespielt, noch niemand besitzt eine Macht. Ein Gegenstand wird die Charaktere magisch anziehen, er ist ein Schlüssel zu einer individuellen Türe, die einen in ein magisches Reich führt, in der man eine Prüfung ablegen muss um seine Macht zu erhalten.
Verdammte[Bearbeiten | ]
Geht bei dieser Prüfung etwas schief oder gar ein Mensch betritt das Reich ohne eingeladen worden zu sein, wird der Charakter zum Verdammten. Eine düstere Version, die nun Lebensenergie verzehren muss um ihre Menschlichkeit zu erhalten. Auch hier gibt es noch keine, das muss erst ausgespielt werden wenn die Mächte aktiv werden.
Machtjäger[Bearbeiten | ]
Eine Organisation, die seit Jahrhunderten die Überbleibsel der Verdammten jagt. Es kursieren gerüchte, dass sie dafür verantwortlich waren, dass die Mächte sich zurück gezogen haben. Denn sie machen nicht nur Jagd auf Verdammte, sondern auch Machträger. Mittlerweile sind sie zu guten Beobachtern geworden, die sogar ihre eigene Spione unter potenziellen Auserwählten haben, um die Chance nicht zu verpassen das Problem dieses Mal direkt im Keim zu ersticken.
Quick Facts[Bearbeiten | ]
♠ freiwilliges Würfelsystem
♣ Menschen mit mystischen Kräften
♥ Universitätsleben
♦ Auch ohne Kräfte spielbar
♠ Spieljahr: 2025
♣ Schreibart: Vergangenheitsform in 3. Person bevorzugt, nach Absprache mit dem Postpartner auch andere möglich
♥ Schreibstil: Romanschreibweise, bevorzugt Deutsch, nach Absprache mit Postpartner auch Englisch
♦ Mindestpostinglänge: 1500 Zeichen
♠ FSK 18
Plots[Bearbeiten | ]
Das Erwachen der Macht[Bearbeiten | ]
Von 10.10.2025 bis 28.10.2025[Bearbeiten | ]
Es begann wie jeder andere Tag auf dem Campus von Yale. Die Studenten hetzten zwischen den Gebäuden, mit Kaffeebechern in der Hand und Büchern unter dem Arm, während die vertrauten Glocken des Harkness Towers die Stunde einläuteten. Doch in diesem Moment, als die letzte Glocke verklang, veränderte sich etwas. Zunächst war es nur ein leichtes Beben, kaum wahrnehmbar, als ob die Erde sich streckte. Doch dann kam ein grollendes Zittern, das die Mauern von Yale erschütterte und die Welt für einen Augenblick stillstehen ließ.
Die Fenster des Hauptgebäudes barsten mit einem ohrenbetäubenden Knall, und Staubwolken quollen aus den Rissen der altehrwürdigen Wände. Bücher fielen aus Regalen, und die vertraute Ordnung des Campus verwandelte sich in ein chaotisches Durcheinander. Studenten und Professoren strömten panisch ins Freie, während Sirenen in der Ferne aufheulten. Das Erdbeben war nicht nur lokal – Berichte über kleinere Beben in der Umgebung von New Haven verbreiteten sich wie ein Lauffeuer.
Doch während die Oberfläche des Geschehens durch Panik und Chaos geprägt war, begann unter der Erde etwas viel Größeres. Tief in den Ruinen von Ashenveil, verborgen unter Yales Hauptgebäude, begann das mächtige Haupttor zu pulsieren. Es war kein reines Erdbeben, sondern das Erwachen einer uralten Energie, die die Welt der Macht wieder ins Leben rief.
Was hat sich Verändert:[Bearbeiten | ]
Yale wird evakuiert:[Bearbeiten | ]
- Das Hauptgebäude ist durch das Erdbeben stark beschädigt und wird für eine gründliche Inspektion geschlossen.
- Der Campus wird evakuiert, und die Studenten erhalten eine vorläufige Studienpause.
- Wohnheime und andere unbetroffene Gebäude bleiben bewohnbar.
Magische Resonanzen:[Bearbeiten | ]
- Für Auserwählte: Ihre Trigger-Gegenstände beginnen sich zu aktivieren – Amulette leuchten, Bücher füllen sich mit fremden Symbolen, oder Ringe vibrieren leicht. Ein Kribbeln in der Luft weist darauf hin, dass sie näher zur Macht gezogen werden.
- Für Wissende: Seltsame Träume und Visionen plagen jene, die die Magie bereits ahnen. Die Umgebung fühlt sich für sie unerklärlich „lebendig“ an.
- Für Machtjäger: Sie spüren die erhöhten Energien und erhalten Aufträge, die Situation zu überwachen und verdächtige Aktivitäten zu dokumentieren.
- Für Verdammte: Der Ruf der Macht zieht sie stärker denn je nach Ashenveil. Ihr Hunger wird intensiver, und ihre Verzweiflung wächst.
Das Haupttor von Ashenveil:[Bearbeiten | ]
- Unter den Trümmern von Yales Hauptgebäude beginnt Ashenveil zu pulsieren.
- Es sendet elektrische Schwingungen aus, die für Auserwählte spürbar sind, während es für normale Menschen unsichtbar bleibt.
Die Umgebung:[Bearbeiten | ]
- In der Nähe des Tors sind flüchtige Schattenfiguren sichtbar, die normale Menschen als optische Täuschung abtun.
- Seltsame, elektrische Felder lassen Haare zu Berge stehen, und leichte Summgeräusche sind zu hören.
Gerüchte und Panik in New Haven:[Bearbeiten | ]
- Die Stadtbewohner verbreiten Geschichten über das „unheimliche Erdbeben“ und sprechen von flüsternden Stimmen oder unerklärlichen Lichtern in der Nacht auf dem Campus.
- In den Medien wird über mögliche Erklärungen spekuliert, aber niemand kann die Ursache des Erdbeben erklären.
Halloween[Bearbeiten | ]
HE(/a)LLO - WE (en) AT YALE[Bearbeiten | ]
In jeder dunklen Stunde liegt auch Licht. Wir wollen das Beben nicht als negative, zerstörerische Kraft sehen, sondern als Chance, um als Gemeinschaft zusammenzuwachsen und unsere Kreativität zu fördern und auszuleben. Helft mit beim Wiederaufbau, genießt tiefere Einblicke in unsere wunderschöne Uni, aber vor allem - habt Spaß! Lux et Veritas • Past & Present
27.10. Montag[Bearbeiten | ]
Tagesstart mit dem Pflanzen neuer Bäume auf dem Campusgelände, mit Lunch-Barbecue-Event in Nähe Cross Campus. Anschließend daran findet eine Auktion einiger Antiquitäten statt, die im Rahmen des Bebens wiedergefunden wurden. Bäume pflanzen & Auktion
28.10. Dienstag[Bearbeiten | ]
Unsere unieigene Kunstgalerie macht Platz für eure Bilder zum Thema 'Erdbeben'. Egal ob figurativ oder abstrakt. Die Kunst kann den ganzen Tag genossen werden, eine Versteigerung der Werke findet ab 19:00 Uhr statt. Ausstellung
29.10. Mittwoch[Bearbeiten | ]
Woolsey Hall turns Holi. Musikalische Beiträge ab 15:00 Uhr mit Holi-Pulver-Finale um Mitternacht. Musik ist Heilung, Freude und Befreiung und wir möchten jedes Stadium davon gemeinsam mit euch durchleben. Musik & Holi-Party
30.10. Donnerstag[Bearbeiten | ]
Von früh bis spät finden Führungen überall auf dem Unigelände statt, welche Einblicke in jene Ecken in Yale bieten, die bisher bloß wenigen bekannt sind. Um 18:00 Uhr findet außerdem eine Lesung einiger verlorengeglaubter literarischer Werke statt. Führungen & Literatur
31.10. Freitag[Bearbeiten | ]
Twisted Wonderland meets Murder Mystery. Wir beenden die Woche mit einer Gala im Halloweenstil. Dieses Mal verwandeln wir Woolsey Hall in ein "Wunderland" der ganz besonderen Sorte. Ab 20:00 Uhr - Open End. Finale - Halloweenparty
MITMACHEN & HELFEN[Bearbeiten | ]
volunteer_activism
Freiwillige jeder Art gesucht. Musiker, Künstler, Organisationstalente. • Anmeldung bei YC&E, Studentenverbindungen & Professoren möglich • Meldeschluss ist der 23. Oktober • Bis 16:00 Uhr.

